会员:suteam

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年正式开始游戏经历,一开始做的flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000万,之后……13年开始转手游,用unity做过4款,有休闲的、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司的模式一切向钱看的游戏策划想法了……,希望能找个谱团队做一个有趣好玩的小游戏

赫尔海姆大混乱(Helheim Hassle)

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扮演崇尚和平的维京人拜恩,他可以随意分离组合四肢,以解决具有挑战性的难题,并摆脱令人不快的处境,包括绝望的北欧诸神……当拜恩被复活,以协助神秘的佩斯托完成任务时,他发现了嘴炮解决问题的方法。……◎ 14 个关卡◎ 90 多个谜题◎ 80 多个互动角色◎ 由 24 位专业演员配音的 3,700

量子联盟(Quantum League)

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参加令人兴奋的 1v1 2v2 比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生……◎ 多种战斗选择 - 在 1v1 战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在 2v2 多人游戏比赛中强强联手

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……挑战“门派神兽”可获取武功券门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献经验……,更能享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!

全民王者(全民王者)

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(1)1v1 决斗赛1v1 决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……(2)3v3 团队赛3V3 团队赛模式中,玩家也可以自由选择战场进行决斗。……游戏中设有两名世界 BOSS,分别为炼狱炎魔妖神帝,玩家将在他们的领地进行讨伐任务

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步互斥的工具……对应游戏当中的主角操作上,一般为站立,行走,跳跃射击等。四个动作对应四段程序代码。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

恶魔城:晓月圆舞曲(Castlevania: Aria of Sorrow)

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游戏难度适中,掌握好技巧轻松通关。此外本作加入了全新元素-魂系统。……魂分为四种:红色的攻击魂魄,蓝色的辅助魂魄,黄色的强化魂魄银色的能力魂魄。……可以自由更换道具武器以及加入了魂魄的 Boss Rush 模式必将引发新的风潮

尾牙(Tooth and Tail)

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无尽的重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利……即开即玩每局游戏约为5~12分钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄键鼠都进行了充分的优化, 《尾牙》是一款能令新人和老手都满意的爆米花式即时战略游戏

死亡空间 重制版(Dead Space)

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这款重制版游戏将带来令人瞠目结眩的视觉真实度、充满悬疑气氛的音效游戏改良内容,同时忠实重现原版游戏惊心动魄的设计理念……克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,而他最爱的女友“妮”……独自一人的艾萨克,只能身上的工程工具技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking的实现方法(综述)Inking的实现方法有很多种, 大体上可以分为操作点元操作片元两大类……优点: 效率高; 不需要单独的Pass就可以实现; 几乎所有的平滑的边缘都会得到高亮效果; 甚至对透明半透明物体也有效……Hologram一般可以用作单位建造的预览效果呈现结构的效果

版本:Early Access


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